하나
“Tinder에서 하루 종일 시간을 보낼 수 있다면 그렇게 할 것입니다. 하지만 스와이프하고 타이핑하면 정말 푹 빠져버릴 것 같아요.”
이는 우리 중 많은 사람들이 온라인 데이트의 디스토피아적 유혹에 대해 공유하는 것을 들을 것으로 예상할 수 있는 Z세대의 한탄입니다.
그러나 Emily Room이 그녀의 한 여성 희곡 Brain Rot에서 우리에게 말했듯이, 온라인 사랑이나 심지어 단순한 교제를 찾는 현실은 누구라도 인정하는 것보다 훨씬 더 어둡고 혼란스럽습니다.
그리고 그녀가 침대에 누워 있는 20대 내레이터로서의 역할에서 밝혔듯이, 부주의하고 자주 잔인한 대화가 이어지는 단절된 세계에서 너무 오랜 시간을 보냈다면 실제로는 아무것도 의미가 없습니다.
그녀는 의미 없이 만료일이 있는 대화를 지적합니다.
이것이 바로 Brain Rot의 핵심입니다. 온라인 연결, 노골적인 콘텐츠, 일회성 참여가 정신 건강에 미치는 영향에 대한 열린 창입니다.
아마도 결코 찾을 수 없을 것 같은 관계를 찾는 중독성 특성에 대해 자세히 알아보세요. 그리고 왜 많은 사람들이 무한한 온라인 나르시시스트와 괴짜들의 라인업으로 인해 상처를 받거나 굴욕감을 느끼거나 괴로움을 당하지 않을 수 있는 유일한 방법은 전화기 확인을 중단하는 것입니다.
“전화를 끊으면 실제로 우리가 관심 있는 일을 할 수도 있습니다.” 내레이터가 구겨진 침대 시트 속에서 노트북과 모바일에 붙어 와인을 마시며 말합니다.
“스크롤보다 더 의미 있는 것.”
지루함과 고립을 피하기 위해 온라인에서 낯선 사람을 만나는 에밀리의 반자전적 경험은 슬픈 만큼 충격적입니다.
내레이터는 Tinder를 언급하며 “원하는 것은 무엇이든 말할 수 있습니다.”라고 설명합니다. “나는 남자들을 비웃기 쉽기 때문에 그들을 비난합니다. 제가 가장 좋아하는 게임이에요.”
무대 위에서 상영되는 텍스트는 그녀가 낯선 사람의 제안을 차례로 차단하면서 대화에 참여시키려는 사람들의 처분성을 반영합니다.
“이번 주말 공연에 나와 함께 가세요.”
“가슴을 보여주세요.”
“내가 당신을 알아보는 것 같아요. 우리 같은 학교 다녔어?"
채팅 웹사이트인 Omegle(종종 관전자 섹스의 전망과 무작위로 짝을 이루는 토끼굴)은 위험을 무릅쓰고 연결하는 또 다른 방법입니다.
화면 속 16세 소년은 '여기서 사람들이 시키는 일을 하는 것이 재미있다'고 태연하게 설명한다. 그리고 기여자들이 '아주 이상하다'고 하더라도 그녀는 웃으며 그것이 자신이 플랫폼을 좋아하는 점임을 인정합니다.
Emily가 실제 생활에서 경험했거나 온라인에서 얻을 수 있는 실제 생활에서 어떤 만남이 있었든, 연극에서 공유되는 그래픽 Omegle 장면이 기여자를 사로잡는 표준이 아니기를 바랍니다.
픽셀화되어 있어도 상상의 여지가 없는 장면이지만 노골적인 콘텐츠가 얼마나 큰 온라인 미끼인지 이해하면 실제로 그다지 충격적이지 않습니다.
다양한 가명을 사용하고 절대로 지나치게 공유하지 않는 우리 내레이터는 자신의 침실에서 남자와의 온라인 만남을 '공포 쇼'라고 묘사합니다.
애초에 왜 그와 약혼했는지에 대한 그녀의 자기 혐오감은 그녀가 얼마나 학대당했다고 느끼는지 실제로 보여줍니다.
“처음에는 재미있었지만 나중에는 별 것 아닌 것 같은 느낌이 들었습니다.”라고 그녀는 회상합니다.
재미있고, 실망스럽고, 쓸데없는 Brain Rot는 관객에게 완전한 감정 표현을 제공합니다. 젊은 사람들에게는 현실 점검과 초공간 연결의 재미있는 측면이 필요하다는 점을 상기시켜 주고, 그리 젊지 않은 사람들에게는 디지털 데이트에 대한 소름 끼치는 통찰력을 제공합니다.
Brain Rot - Emily Room의 작품입니다. 기술자 소피 키블
Brain Rot - Emily Room의 작품입니다. 기술자 소피 키블